Die 10 beliebtesten eSport-Streaming-Spiele im Moment
Elektronischer Sport oder eSport sind strategische Videospielwettbewerbe, bei denen die Teilnehmer als Team oder einzeln um ein gemeinsames Ziel kämpfen. Diese Turniere, an denen die meisten professionellen Spieler teilnehmen, werden von Tausenden von Followern aus der ganzen Welt, über Streaming-Plattformen oder in den vollen Stadien gesehen.
Ein klares Beispiel ist die League of Legends-Weltmeisterschaft, bei der 2014 mehr als 40.000 Fans im WM-Stadion in Seoul, Südkorea, einen Besucherrekord verzeichneten. Im Jahr 2018 erreichte ein weiteres Finale desselben Spiels während seiner vierwöchigen Dauer durch Streaming 334 Millionen einzigartige Zuschauer.
Esports hat sich zu einer Milliarden-Dollar-Branche mit einem noch größeren Publikum als herkömmliche Sportarten entwickelt, was eine höhere Nachfrage nach einer Live-Übertragung mit sich bringt. Aus diesem Grund ist Crowdsourcing-Live-Video aufgrund seiner geringen Kosten und der Einbeziehung aller Teilnehmer und Teilnehmer in den Sendeprozess eine der besten Optionen für eine effiziente Übertragung dieser Art von Aktivität.
Die 10 beliebtesten Streaming-Spiele im Moment:
Derzeit dominieren mehrere Videospiele die elektronische Sportszene, in der jedes Jahr Preise in Höhe von bis zu 18,5 Millionen US-Dollar verteilt werden. Zu den beliebtesten Streaming-Spielen im Jahr 2020, die wir erwähnen können, gehören:
# 10: WORLD OF TANKS: World of Tanks ist ein Multiplayer-Panzer-Action-Spiel, das unter dem „Free Play“ -Modell funktioniert. Jeder Spieler kann zwischen deutschen, sowjetischen, amerikanischen, englischen, chinesischen, französischen und japanischen Fahrzeugen wählen, die alle zur ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts gehören. Das Ziel des Spiels ist es, sich mit anderen Spielern zusammenzutun, den Feind zu zerstören und seine Basis zu erobern.
Im Jahr 2013 erreichte World of Tanks den Guinness-Weltrekord in der Kategorie „Die meisten Spieler gleichzeitig auf einem MOG-Server online“ und registrierte gleichzeitig mehr als 190.541 verbundene Spieler.
# 9: HEROES OF THE STORM: Dieses kooperative Online-Kampfspiel für fünf gegen fünf Spieler bietet Ihnen eine Auswahl von fünf Spielmodi, einschließlich des Spielens gegen den Computer oder andere Spieler. Es funktioniert derzeit unter dem „Free Play“ -Modell und wird durch Mikrotransaktionen unterstützt. Dieses Spiel ist so wichtig geworden, dass Spieler bei einigen Turnieren schnell ein Preisgeld von 500.000 US-Dollar erhalten können.
# 8: WARCRAFT III (REIGN OF CHAOS + THE FROZEN THRONE):
Dies ist eine Reihe von Videospielen, die in Echtzeit gespielt werden und einige epische Kriege zwischen verschiedenen Rassen untersuchen. Seit 2002 wurden in verschiedenen Turnieren mehr als vier Millionen Dollar in bar verteilt.
# 7: HEARTHSTONE: HEROES OF WARCRAFT: Es ist ein Online-Sammelkartenspiel. Das Spiel konzentriert sich auf das Warcraft-Universum. Es funktioniert unter einem „Free Play“ -Modell; Der Spieler kann jedoch das Tempo der Kartensammlung beschleunigen oder auf zusätzliche Inhalte zugreifen, indem er optionale Einkäufe tätigt. Seit 2013 wurden insgesamt 4.228.215 USD in Wettbewerben verteilt.
# 6: SMITE: Dies ist ein Actionspiel, bei dem Spieler zwischen verschiedenen Göttern aus der chinesischen, römischen und griechischen Mythologie wählen können, um in Teams von 5 gegen 5 gegen andere Spieler zu kämpfen. Das Spiel hat in einigen Turnieren Geldpreise in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar erreicht.
# 5: STARCRAFT: BROOD WAR: Dies ist die offizielle Erweiterung des StarCraft-Videospiels. Das Strategiespiel basiert auf einem galaktischen Kampf um die Herrschaft des Universums zwischen drei Arten. Laut Gamefaqs gibt es in Südkorea drei Fernsehkanäle, die sich der Ausstrahlung dieses Spiels widmen, und die Spieler werden wie Prominente behandelt.
# 4: STARCRAFT II (WINGS OF LIBERTY + HEART OF THE SWARM + LEGACY OF THE VOID) Im Gegensatz zu den meisten Spielen auf dieser Liste ist Starcraft II nicht kostenlos, bietet jedoch eine kostenlose Testversion. Dieses Echtzeit-Strategiespiel ist die offizielle Fortsetzung von StarCraft und hat seit 2010 mehr als 18.820.588 US-Dollar an Geldpreisen verteilt.
# 3: COUNTER-STRIKE und COUNTER-STRIKE: SOURCE AND COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE: Dieses Multiplayer-Ego-Shooter-Spiel wurde 1999 veröffentlicht. Derzeit ist die neueste Version von Counter-Strike: Global Offensive eine der meistgespielten Versionen des Spiels der Welt. Es ist auch eines der bekanntesten Spiele.
# 2: LEAGUE OF LEGENDS: Dieses Multiplayer-Videospiel mit Echtzeitstrategie enthält Elemente von Rollenspielen. LOL wird von 67 Millionen monatlichen Spielern, 27 Millionen täglichen Spielern und bis zu 7,5 Millionen Leuten gespielt, die zu bestimmten Tageszeiten gleichzeitig aktiv sind.
Aus diesem Grund wurde es als eines der beliebtesten Spiele unter den eSport-Spielen eingestuft. Dank einer großen Anzahl von Spielern hat League of Legends seit 2010 mehr als 28.691.533 US-Dollar an Geldpreisen an Turniere verteilt.
# 1: DOTA 2: Das beste kostenlose Videospiel ist die Fortsetzung von ‚Dota‘, entwickelt von Valve Corporation. Zum Spielen muss der Benutzer aus 100 verschiedenen Heldenoptionen mit jeweils vier einzigartigen Kräften auswählen. Abhängig vom ausgewählten Helden übernimmt der Benutzer eine Rolle in seinem Team. Daher wird jedes Spiel aufgrund der großen Vielfalt an Charakteren anders sein. Im Jahr 2015 stellte Dota 2 einen Rekord für die Vergabe des größten Preises in der Geschichte von eSport im Rahmen des „The International“ -Turniers auf, indem es bis zu 18,5 Millionen US-Dollar unter den Gewinnern verteilte.
Wie zu bemerken ist, wächst der elektronische Sportmarkt. Laut dem neuesten Marktforschungsbericht von Newzoo wird die eSport-Branche im Jahr 2020 voraussichtlich einen Umsatz von 1,1 Milliarden US-Dollar erzielen, ein Wachstum von + 15,7% gegenüber dem Vorjahr, verglichen mit 950,6 Millionen US-Dollar gegenüber dem Vorjahr. Daher ist es nicht verwunderlich, dass große Unternehmen wie ESPN, Electronic Arts und Activision Blizzard beschlossen haben, in die Welt des elektronischen Sports einzusteigen und einige der bekanntesten Videospiele aller Zeiten zu entwickeln.
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